Orijinal Super Mario Bros., oyunların zorlu olabileceğini ve yine de herkes tarafından sevilebileceğini kanıtladı. Yine de Mario hakkında inanılmaz derecede tatmin edici olmayan şeylerden biri, düzgün ve zorlu bir patron savaşının olmamasıdır. Evet, bir oyun ne kadar ilgi çekici olursa olsun, inanılmaz bir boss dövüşü olmadığında mutlaka bir şeylerin ters gittiğini hissedersiniz. Ancak boss savaşını fazlasıyla ciddiye alan oyunlar da var.
Bu kötü bebeği ilk denemenizde yenmenizin imkânı yok. Aslında, herhangi bir hasar verecek yeterli silahınız olmadığı için oyunu tamamen yeniden başlatmak zorunda kalmanız muhtemeldir. Dungeons of Dragons: Shadow of Mystara'nın son patronu olan Synn, yenmek için son derece güçlü büyülere, silahlara ve becerilere ihtiyaç duyan cezalandırıcı bir Kızıl Ejderhadır. O zaman bile bu boss, en yetenekli oyuncuları bile sinirlendirecek haksız hasarı ve tek vuruşta öldürme hareketleriyle tanınıyor.
PlayStation One'daki orijinal Metal Gear Solid'in son derece zor ve zorlu olduğu biliniyor. Ancak hiçbir an Psycho Mantis'le olan kavga kadar sinir bozucu değildi. Düğme girişinize göre tepki veren bir patron hayal edebiliyor musunuz? Psycho Mantis tam olarak bunu yapıyor ve hatta doğrudan suratınıza yumruk atmak için 4. duvarı bile kırıyor (tam anlamıyla değil ama saldırılarınızın hiçbiri işe yaramadığında çok acı veriyor). Patron savaşı, Psycho Mantis'in hafıza kartınızı okuması ve gücünün bir göstergesi olarak kontrol cihazının titreşimini göstermesiyle başlar. Mantis'in gücü ancak oyuncu kontrol cihazını 2. bağlantı noktasına taktıktan sonra yenilebilir.
Resident Evil 4 kesinlikle serinin en iyi son oyunuydu. İnanılmaz bir oynanış, hikaye ve en önemlisi muhteşem boss savaşları sunuyordu. Ancak oyuncuları korkudan sindiren bazı patronlar var ve Jack Krauser'in patron kavgası kesinlikle pastayı alıyor. Jack Krauser, bir Resident Evil oyununda karşılaşılabilecek en akıllı ve en inatçı patrondur. TMP, patlayan oklar ve süper hız, tekmeler ve atlamaların yanı sıra sayısız bıçak darbesi kullanması sizi tetikte tutacak. İşleri daha da zorlaştıran şey, dövüşün öncesinde cephaneyi daha da kıt hale getiren 'IT' ile başka bir şiddetli savaşın gelmesi.
Tamam, bu patron yaratıcılık açısından puan kaybedebilir, ancak bu onu bir kenara itmez. Aslına bakılırsa oyundaki tüm bosslar arasında Mechagodzilla muhtemelen en adaletsiz olanıdır ve yenmek için birkaç deneme yapılması gerekir. Mechagodzilla ağzından sürekli bir ateş yağmuru üfler ve daha fazla hasar için üzerinize bir şeyler atardı. Hareket listesi sınırlı olsa da amansız saldırılarıyla birlikte aldığı hasarın düşük olması son derece sinir bozucu hale getiriyor.
Azel, PlayStation 2'deki beat-em-up 'Tanrı Eli'nde, eğer yetenekli bir 'Tanrı Eli' oyuncusu değilseniz, sizinle birlikte yerleri silecek bir alt patrondur. Tıpkı oyuncunun karakteri gibi Azel de bir Tanrı Eli'ne sahiptir (oyunda Şeytan Eli olarak anılır) ve oyuncunun hamle setiyle tam olarak eşleşir. Ancak oyuncunun aksine, bilgisayar kontrollü Azel sınırsız sayıda güçlendirilmiş hamleye sahip olacak ve sizi her fırsatta köşeye sıkıştıracak ve karşı koyacaktır. İlk savaşın, oyuncuların ara sahneyi tetiklemek ve savaşı bitirmek için sağlık çubuğunun yalnızca yarısını boşaltması gereken bir hazırlık dövüşü olduğu oyunda iki kez görünüyor. Ancak ikinci karşılaşmada, ustalaştığınız tüm becerilerle onu yenmeniz gereken, sınır tanımayan bir savaş var ve son boss'un kesinlikle çocuk oyuncağı gibi görünmesine neden oluyor.
Oyuna son boss'un adı verildiğinde, kıçınızın size teslim edildiğini bilirsiniz. Mike Tyson'ın Punch Out'u zaten neredeyse yenilmez bir patronla son derece cezalandırıcı ve zor bir oyun olarak görülüyor. Fiziksel olarak rakiplerinize göre çok daha zayıf bir karakteri kontrol ettiğiniz oyunlardan biridir. Ancak bu yeterli değilse, son patron kesinlikle King Kong'un karşısındaki bir karınca gibi olacaktır. Mike Tyson'la yüzleşeceğiniz son patrona ulaşmayı başarsanız bile, başparmaklarınız kanamaya başlamadan onu yenmenize imkan yok.
Devil May Cry serisindeki tek baş belasının Dante olduğunu düşünüyorsanız, Devil May Cry 3'te Vergil ile dövüşene kadar bekleyin (çünkü yeniden başlatmanın canı cehenneme!). Dante'nin şeytani kardeşiyle ilk karşılaşma ileri düzey oyuncular için bile zordur ve özel eşyalar kullanmadan yapamazsınız. Ancak Virgil'e karşı en zorlu mücadele, kesinlikle kendi şeytani tetikleyiciliğini ve Beowulf'a karşı üstün ustalığını göstermesinden sonra olacaktır. Virgil'i vurmak son derece zordur çünkü Darkslayer stili ve sağlık çubuğunuzun büyük bir kısmını alacak can tüketen kombinasyonları. Dolayısıyla ona karşı en iyi taktik, sizi her yönden vurabilecek ışınlanma saldırılarından kaçarken vurup kaçmak olacaktır.
Marvel Vs Capcom, Apocalypse'in son patronu oynadığı X-Men Vs Street Fighter'ın devamıydı. Bu oyunda onu alt patron olarak yenmek hala çocuk oyuncağı olmasa da Marvel Vs Street Fighter, son patron olarak Cyber Akuma (Japonya'da Mech-Gouki) ile finale çıkıyor. Bilmeyenler için Cyber Akuma, Akuma'yı yakalayıp sibernetik geliştirmeler yerleştiren Apocalypse'in bir buluşudur. Yani bir boss karakterine güç verdiğinizde olan şey budur. Siber Akuma ile yüzleşmek, oyun hayatınızda (Komando1,2,3 oynamak dışında) yapabileceğiniz en zor şeylerden biridir. Kombolarla, ışınlanma saldırılarıyla, roketlerle, hiper kombolarla sizi alt edecek ve saldırılarınızın çoğundan kaçacak. Sizinle oynamayı bitirdiğini hissettiğinde, Shun Goku Satsu'nun daha hızlı bir versiyonuyla işini bitirecek ve bu da sizi anında yenecektir. O, aşırılıktan başka bir şey değil!
Video oyunlarını ne kadar kolay olduğuna göre derecelendirirseniz, zorluklarla yüzleşmenin amacını anlayamazsınız. Ancak popülerlik anketleri herkesin sevdiği en iyi oyunların kolay diye tanımlanabilecek oyunlar olmadığını kanıtladı. Aslında en iyi ve en popüler oyunlardan bazılarının son derece zor ve cezalandırıcı olduğu biliniyor. Gülünç derecede aşırı güçlenen oyun patronlarını kaçırdığımızı düşünüyorsanız lütfen yorumlarınızda öneride bulunmaktan çekinmeyin.
Okunma: 0